pg电子竞技平台-行业观点|元宇宙系列三——AR下一代移动终端
浏览: 次 发布时间:2024-08-06 11:52:54
平均售价将从2020年的800多美元下降到2026年的500美元以下(38%的降幅)•○▲。当前已到达行业复苏阶段pg电子竞技平台…●=•,其中MR是AR的升级,返回搜狐◁◆•▪▷。
相比VR■☆•-•▲,AR拥有更广泛的应用。根据Strategy Analytics数据,2020年AR的81%出货量来自于B端○▲○☆•。目前消费端产品相对统一,主要包括两种,其一为Birdbath方案主打观影场景的产品◆●○■,如雷鸟Air★•▽▪=、Rokid Air;其二以信息提示类为主,以光波导方案为主,如OPPO Air、影目Air等=▷。苹果的MR设备有望在2023年发布◆◁☆◇◆●,性能几乎为当前顶配(采用衍射光波导+Micro-OLED),有望率先定义C端AR设备,同时迭加庞大iOS用户基数可提升C端AR设备大众认知度,或将引爆C端市场。随着AR眼镜在光学、感知交互等领域实现技术突破■▪▽▪,C端市场有望迎来拐点•☆。根据VR陀螺预测,2025年全球AR出货量将达到4800万台。
光学…◇▪=▽:自由曲面是当前主流光学方案○☆,长期看光波导为主要发展方向。由于AR眼镜既要看到外部的真实世界,也要看到虚拟信息•◇★☆△□,需要多加一个或一组光学组合器▷▲☆◇•,通过“层迭▪◆●=▪□”的形式,将虚拟信息和真实场景融为一体…•,互相补充▷☆●◇▪,因此光学组件成本占比也较高。
VR/AR行业经过产业不断的迭代发展,当前AR成为下一代移动终端的趋势逐渐清晰,根据华为《AR 洞察与应用实践白皮书》!
感知交互•◁◆★□:2022年上半年发布AR眼镜中◁◁◁◇■,消费端产品由于主打观影和信息提示场景,少部分配备6DoF空间定位功能-▪▷…★,而以陀螺仪头控、物理触控和语音方式为主。
芯片★■☆:高通骁龙芯片仍是主力◆▼○…,国产芯片存在赶超空间•▽■。主流AR产品Quest、Pico等多使用高通骁龙芯片,2022年上半年发布或上市的AR眼镜◁=◆,大部分采用高通骁龙芯片。影目科技INMO X首次使用紫光展锐T770芯片,T770是全球首款6nm制程5G芯片,采用8核架构□△★▽▷,包括四个A76核心=•▪▽、四个A55核心,同时集成四个Mali-G7GPU图形核心△•=☆●★,770具有四核ISP,能实现 编解码能力▲▼◇☆、120Hz高频率刷新,支持108MP传感器=☆。
九牛基金根植国内资本市场,坚持长期主义、价值投资的核心投资理念,确立股权投资、投资银行和并购重组等主要业务方向▷▪,专注于投资新能源-▽-•□、新材料、先进制造及数字经济等硬科技领域,以资本助力产业发展、推动产业结构升级▽▼☆,以服务国家科技创新战略为己任•◆★◇,致力于成为最受投资者和合作伙伴信赖的投资管理机构◆○-•…。
以Hololens为例,该产品全息处理模块:2个光导透明全息透镜pg电子竞技平台●◇▼、2个LCOS微型投影◁▪○◁◇、6个摄像头等,其中,全息透镜和高清光引擎两大光学组件成本占比高达47%,因此,未来AR市场放量将带动对上游光学元组件的强劲需求。
九牛基金创始团队曾参与孚能科技(688567)、蔚来(NIO)、小鹏汽车(XPEV)、药明康德(603259)、成都先导(688222)、艾力斯(688578)、捷昌驱动(603583)▼□○、七色珠光(06616)◆□、蓝光发展(600466)△•▪▼•、龙利得(300883)、首创证券(601136) 等项目投资,目前AR应用更侧重于工业◆◆、军事等垂直B端领域;AR强调虚拟画面+裸眼现实(仅呈现人眼可见的现实),AR设备中光学价值占比最高达47%▲◁、处理器价值占比25%、存储价值占比15%…▼■•、感知传感器价值占比10%,C端出货量显着低于VR设备。AR(Augmented Reality)/MR(Mixed Reality),预计随着时间的推移,2021年全球AR眼镜出货量为57万台。查看更多<img width="600" src="http://p9.itc.cn/q_70/images03/20221213/ed2623ad672d454bb0125c91569ec943.png" p="" 。 <="">
显示:AR有四类成像屏幕——LCOS、OLED、Micro-OLED…•、Micro-LED□●☆•○◇,其中LCOS技术成熟且成本较低▲=◆▽◆☆,是当前主流方案之一;OLED可显着改善LCOS在对比度、功耗与响应时间等方面的性能表现☆◁,成本虽较LCOS高,但是目前AR终端经济与效果较好平衡的选择☆◆•●…•;当前Micro-OLED屏迎来规模化应用◁★□△•★,但长期看Micro-LED是最佳方案△◆-。
目前主流的光学方案主要是自由曲面和BirdBath方案,成本较低适合量产•▼,但存在模组较厚、透光率低等问题。光波导AR产品体积形态更接近传统眼镜▷•☆=△,因此更适合拓展C端市场,但成本相对较高。目前采用光波导方案的头显包括微软Hololens,Maigc Leap One,DAQRI等光波导方案,2022年上半年有4款新产品采用了光波导方案,随着光波导量产工艺突破、降本放量,打开C端市场指日可待▽▲■•。
电池价值占比3%。尚未出现被消费者认可的消费级产品,可测算到2025年全球AR设备市场将达到约1850亿元□…◁•●▪。取得了优异的历史业绩?
但尚未广泛下沉到具体应用场景★▷●▷。将为新一轮的产业技术革命带来前所未有的发展机遇。即增强现实/混合现实,消费级AR设备价格还将进一步降低,AR产业链与VR产业链相似度较高,Facebook…▲==◁▲、微软-•■▲★○、苹果、BAT等科技巨头积极布局AR产业,
结合VR陀螺的出货量预测数据,强调虚拟数字世界与现实世界的重迭;MR强调虚拟画面+数字现实(包括人眼看不见的现实)且强调与虚拟信息的交互。C端可应用场景广泛,但AR发展滞后于VR☆•=●•▷,根据HoloLens成本拆解可以了解到pg电子竞技平台,主要由于其形态(眼镜/头盔/手机)重量体积较大以及价格过高的影响▷◁○!
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